制作環境は自由で、C++、C#、pythonなど、それぞれ好きな言語を使用しています。
Prog部では創作(ゲーム・web・その他)と競プロの2つを主にやっています
ゲームやwebページ等の制作を行う。
競技プログラミングのコンテストに参加し、実力を伸ばす。
週に1回、意見交換や進捗発表を行う部会を行っています。
ゲームを作るためのソフトとして、主にUnityを扱っています。
毎週1回AtCoderの過去問をバーチャルコンテストで解いていきます。AtCoderの過去問を時間内に解き、タイムや解けた問題数を競っています。
プログラミングの能力を伸ばすいい機会でもあります。
AtCoderのサイトへはこちら
AtCoder
理大祭はprogが中心となって行っています。これまで自分たちが作ったゲームをCDにまとめ販売しています。
当日はパソコンでゲームを試遊してもらっています。子供たちもかなりの人数が例年やってきます。
例年デジゲー博に応募しています。抽選すればゲームを展示・販売します。
4月 | 新入生勧誘期間・初心者へのサポート・部会 |
5月 | 部会 |
6月 | 部会 |
7月 | 部会 |
8月 | 夏休み(理大祭・デジゲー博に向けて制作) (夏合宿) |
9月 | 部会 |
10月 | 部会 |
11月 | デジゲー博(当選すれば) 部会・理大祭 |
12月 | 部会 |
1月 | 部会 |
2月 | 春休み |
3月 | (春合宿) |